Making of - Akira Explosion.

Apresento aqui como fiz a ilustração
da explosão do filme Akira, inspirada
em um trabalho antigo que fiz para
o manifesto do
CG Sphere.
   
Como criar uma bola de volley no Lightwave.

Neste tutorial mostro de forma simples e direta como criar uma bola de volley.
 

   
Texturização básica no Modo.

A pedidos, um simples tutorial que mostra como mapear as projeções básicas no Modo. Planar, Esférica, Cúbica e Cilíndrica.
   
Modo - Smooth Scale.

Como executar a mesma operação de Smooth Scale, conhecida no LightWave, no Modo..
 

   
Making of - Chernobyl.

Veja aqui como foi feita esta capa da Discovery Channel do documentário sobre os 20 anos do desastre de Chernobyl.
   
Tuto - Como habilitar o Sasquatch através de objetos transparentes..

Poucos sabem que é possível renderizar pêlos através de objetos transparentes com este plugin, veja aqui como fazer isso.
 

   
Tuto - After Effects - conceitos básicos.

Neste rápido tutorial apresento a metodologia básica do After Effects.
   
Tuto - Bump map.

Como aplicar um mapa de bump.
 


   
Tuto - Explosões com o plugin C4.

O C4 é um plugin de LightWave muito
bacana, você pode usá-lo para mandar
as coisas pelos ares.
   
Tuto - Persiana.

Como criar uma persiana no LightWave.
 


   
Tuto - Setando o FPrime.

Aqui vai uma dica para quem deseja renderizar cenas do LightWave com o plugin FPrime.
   
Tuto - Garrafa de vidro.

Como criar uma garrafa
de vidro estilo Coca-Cola.
 


   
Tuto - Importar imagens.

Como importar imagens no Modeler.
   
Estudo -Luz e sombra.

Compreendendo o comportamento
da luz e sombra.
 


   
Tuto - Como utilizar o Saslite.

Saslite é um plugin que vem com o LightWave, ele serve para gerar pêlos.
Neste tutorial mostro como criar um objeto simples e aplicar o plugin.
   
Tuto - Sombra com o Sasquatch.

Ativando as sombras projetadas do Sasquatch
 


   
Tuto - Cabo elétrico.

Vou mostrar como criar um cabo
com o plugin SPLINE
CONTROL. Esta imagem é o resultado de uma ilustração do Gelmi.
   
Tuto - Surface baker avançado.

Surface baker é uma técnica onde se pré-renderiza toda uma cena, suas luzes, sombras, efeitos volumétricos etc.
 


   
Tuto - Textos abaulados em 3D.

Como criar aquele texto abaulado semelhante aos nomes dos carros.
   
Tuto - Sua textura ficou invertida?

Em alguns casos ao se texturizar um objeto a imagem mapeada aparece invertida ou "flipada". Veja como resolver isso neste tutorial.
 


   
Making of - Laboratório de química.

Apresento este passo-a-passo de como desenvolvi ilustrações para a empresa Quaker.
Nada a ver com a aveia Quaker.
   
Making of - Homem Tubarão.

Veja como foi criada esta capa de DVD da Discovery Channel para o documentário: Diário do Homem Tubarão.
 


   
Making of - Planeta Terra.

Vejam como foram as pesquisas, testes e estudos para desenhar este planeta Terra.
   
Making of - Ratu.

Pessoal este simpático bichinho chama-se RATU, foi um estudo de modelagem de personagem.
 

   
Introdução ao InDesign.

Apresento aqui os conceitos e usos básicos deste fabuloso soft de diagramação.
   
Making of - Tsunami.

Confiram como foi desenvolvida esta capa para a Discovery Channel.